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原始传奇手游记忆项链怎么样?

热血传奇骨灰级玩家评测游戏带你深化理解,首先1.做义务一天10-30块钱,能比普通玩家快10倍以上。2.商城直接卖初级配备。3.义务太多,跑环、除魔啊什么的,一天上百轮。4.30-40级之间的配备打不到,这段时期最容易流失玩家,难度太大了,玩家没有盼头,哪怕合判决需求100个碎片,每天能爆到1个碎片也是有盼头的啊。

5.乐趣少,每天被义务牵着鼻子走,没有小的活动,大的活动也是无济于事,对普通玩家来说得不到收益,除了义务还无能什么呢?

6.技艺书所需等级跨度太大,那些40,50多级的书,书店居然直接卖,而且还那么廉价,隔绝了普通玩家打书卖钱的乐趣。

团体建议:

1.卖经历每天卖10-15块钱就好,玩家不会冲突。

2.商城不要太深谋远虑了,宝箱可以有,但武器衣服头盔的套装就不要直接卖了,每天限量卖点配备碎片就好,少数碎片由怪爆出。

3.30-40之间的配备取得途径重新规划,必需让玩家有盼头,玩家都上了40级当前,花钱搞终极的愿望会很强,而目前的30级就让82%的普通玩家发生卸载念头了。

4.日常砍掉1/3,且从30级开端就让玩家参与到PK中去,而不是无休止的义务义务义务,可以让30级开端的玩家,分阶段集中到30、40、50级打宝地图(如烟花屠魔),每个阶段开10个线,爆率较好,这样玩家乐趣就来了,看到这里爆的好,但本人配备差等级差咋办?充钱搞呗!你让我充完钱还是义务义务义务,谁情愿啊。

5.技艺书重新规划,所需等级降低,但获取书页的难度加大,而不是书店直接买。书页可以在人气打宝地图中爆出,让普通玩家早日体验技艺乐趣,也多了赚钱的途径。